ペットジョブにとってはコルセアは非常に重要な仲間で、モンスターズロールやからくりならばパペットロールが是非とも欲しい所なのだが・・・少し前からコルセアは装備の充実もあって前衛アタッカーとしての躍進がめざましい。
ロールで仲間だけでなく自分も強化できるので、ロールが終わったらガンガン攻めていけるのが大きい。カオスとかウィザーズをしたら突っ込んでサベッジなりレデンしたり。
ディア2ライトショットで弱体も入れられるし、ダークショットでディスペルもできたり。
アタッカーとしても支援役としてもやる事が多くて、ある意味で赤に次ぐ過労死ジョブとも言える。
そんなコルセアに、からくり師がロールをお願いするのは・・・ちょっと厳しい。
もらえたら強くなるのは確かなのだが、コルセアがアタッカーとして出る関係から、先にこちらにロールをしてもらってからでないといけないし、本命のロールではないからバストの可能性があったらダブルアップはちょっと危険だから遠慮したく・・・1刻みは当然のようにやりたくはないし。
こちらのために2回もロールをしてから、仲間や自分へのロールをして突っ込んで、時々こちらに戻ってきてロールをする。
ただでさえ忙しいコルセアさんに、さらに負担をかけるなんて・・・仲間うちでもちょっとお願いするのが躊躇われる。
これも少し前からの強化による所が大きいというか、コルセアは本来的にはここまで強く前に出れるジョブではなく、中衛的な立場のように設定していたのに強くなって最前線に出れるようになった。そのために、ペット強化という唯一無二のアビリティが使ってもらうのを躊躇われるような状況になってしまっている。
ペット系を入れてコルセアで強化するより、コルセアが攻めていくほうが強いというか融通が効くというか。
コルセアが躍進する事によってペットジョブは強化を受けれないような事態になりつつあり、強化が無ければあまり強くなれず、結果としてどんどん使われなくなっていく。
そういう状況になりつつある。開発はあくまでプレイヤーの選択としてそういう事態になっているのであり、テコ入れはしないようなのだが・・・もう、ペットジョブが装備できるビースト・パペットロールの11が常にかかるような装備とか出してもいいんじゃないの?と、思う所ではある。
からくり師としては・・・コルセアさんには過労死してもらいたいなぁ。と、思うところだったりするのだが。
コルセアさんからしたら、もうペットジョブとかいらねー!かもしれない。
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